{"product_id":"game-wizards-the-epic-battle-for-dungeons-dragons-9780262542951","title":"Game Wizards: La épica batalla por Dungeons \u0026 Dragons","description":"\u003cb\u003eLa historia del arcano juego de mesa que se convirtió en un fenómeno de la cultura pop y la larga batalla legal librada por sus cocreadores.\u003c\/b\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\nCuando \u003ci\u003eDungeons \u0026amp; Dragons\u003c\/i\u003e se lanzó por primera vez a una pequeña comunidad de aficionados, apenas parecía destinado al éxito masivo, y sin embargo, este arcano juego de rol de mesa se convirtió en un improbable fenómeno de la cultura pop. En \u003ci\u003eGame Wizards\u003c\/i\u003e, Jon Peterson narra el ascenso de Dungeons \u0026amp; Dragons de pasatiempo a sensación masiva, desde la colaboración inicial hasta la posterior disputa de sus creadores, Gary Gygax y Dave Arneson. A medida que se acerca el quincuagésimo aniversario del juego, Peterson, una autoridad reconocida en juegos de rol, explica cómo \u003ci\u003eD\u0026amp;D\u003c\/i\u003e y sus creadores navegaron sus éxitos, reveses y controversias.\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\nPeterson describe el primer encuentro de Gygax y Arneson y su trabajo para el lanzamiento del juego en 1974; la fundación de TSR y su crecimiento como empresa; y la salida contenciosa de Arneson y los desafíos posteriores a TSR. Relata las acusaciones de Pánico Satánico de que \u003ci\u003eD\u0026amp;D\u003c\/i\u003e era sacrílego y peligroso, y cómo lo hicieron famoso. Y narra la imprudente expansión de TSR y las luchas internas corporativas casi fatales, que culminaron con la empresa endeudada y sobreextendida, y el final de la batalla perdida de Gygax para retener el control sobre TSR y \u003ci\u003eD\u0026amp;D\u003c\/i\u003e.\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\nCon \u003ci\u003eGame Wizards\u003c\/i\u003e, Peterson restaura los detalles históricos largamente oscurecidos por las narrativas contrapuestas de los que alguna vez fueron socios. Ese registro demuestra ampliamente cómo la turbulenta experiencia de crear algo tan trascendental como \u003ci\u003eDungeons \u0026amp; Dragons\u003c\/i\u003e puede hacer que la gente recuerde las cosas de una manera ligeramente diferente a cómo sucedieron en realidad.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e Jon Peterson\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e MIT Press\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 12\/10\/2021\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 400\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 1.35 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e \u003cspan data-mce-fragment=\"1\"\u003e1.1\" alto x 8.8\" largo x 6.0\" ancho\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780262542951\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0262542951\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eSobre el autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003eJon Peterson, experto líder en \u003ci\u003eDungeons \u0026amp; Dragons\u003c\/i\u003e y juegos de rol, es autor de \u003ci\u003ePlaying at the World\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eDungeons \u0026amp; Dragons Art \u0026amp; Arcana\u003c\/i\u003e (finalista del Premio Hugo), el éxito de ventas del \u003ci\u003eNew York Times\u003c\/i\u003e \u003ci\u003eHeroes' Feast\u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eThe Elusive Shift: How Role-Playing Games Forged Their Identity\u003c\/i\u003e (MIT Press).\u003c\/p\u003e","brand":"MIT Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43982164066479,"sku":"9780262542951","price":24.95,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0651\/9255\/8767\/files\/img_eb681703-216f-49c5-a0cd-98f2cfa7307f.jpg?v=1719917087","url":"https:\/\/www.correctionsbookstore.com\/es\/products\/game-wizards-the-epic-battle-for-dungeons-dragons-9780262542951","provider":"Corrections Bookstore ","version":"1.0","type":"link"}