{"product_id":"masters-of-doom-how-two-guys-created-an-empire-and-transformed-pop-culture-9780812972153","title":"Masters of Doom: Cómo dos chicos crearon un imperio y transformaron la cultura popular","description":"\u003cb\u003e\u003ci\u003eMasters of Doom\u003c\/i\u003e es la increíble historia real de los Lennon y McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos, dominaron los grandes negocios. Transformaron la cultura popular. Y provocaron una controversia nacional. Más que nada, vivieron un sueño americano único y desternillante, escapando de los hogares rotos de su juventud para cocrear las franquicias de juegos más exitosas y notorias de la historia —Doom y Quake— hasta que los juegos que crearon los separaron.\u003c\/b\u003e \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e Los estadounidenses gastan más dinero en videojuegos que en entradas de cine. \u003ci\u003eMasters of Doom\u003c\/i\u003e es el primer libro que narra la historia más grande de esta industria, escrito por uno de los observadores principales del medio. David Kushner lleva a los lectores al interior de la aventura de la pobreza a la riqueza de dos empresarios rebeldes que llegaron a la mayoría de edad para dar forma a una generación. El vívido retrato revela por qué sus juegos son tan violentos y por qué su inmersión en sus mundos de fantasía brillantemente diseñados les ofrecía consuelo. Y muestra cómo canalizaron su furia e imaginación en productos que son una influencia formativa en nuestra cultura, desde MTV hasta Internet y Columbine. Esta es una historia de amistad y traición, comercio y arte, un relato poderoso y compasivo de lo que significa ser joven, impulsivo y salvajemente creativo. \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cb\u003e\"Para mi gusto, el mayor mito americano de la cosmogénesis presenta al adolescente genio, inadaptado y antisocial que, en el laboratorio insular de su propio dormitorio, inventa el universo desde cero. \u003ci\u003eMasters of Doom\u003c\/i\u003e es una versión particularmente inspirada. Dave Kushner narra la saga de los virtuosos de los videojuegos Carmack y Romero con tremenda brío. Esta es una ciber-telenovela mitopoética y fascinante sobre dos glamurosos genios frikis, y debería leerse mientras se devora pizza de pepperoni y se bebe Coca-Cola Light, con Queens of the Stone Age a todo volumen.\" —Mark Leyner, autor de\u003ci\u003e I Smell Esther Williams\u003c\/i\u003e\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eAutor:\u003c\/b\u003e \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=AUTH-9998023\"\u003eDavid Kushner\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eEditorial:\u003c\/b\u003e Random House Trade\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePublicado:\u003c\/b\u003e 11\/05\/2004\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePáginas:\u003c\/b\u003e 368\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTipo de encuadernación:\u003c\/b\u003e Tapa blanda\u003cbr\u003e\u003cb\u003ePeso:\u003c\/b\u003e 0.60 libras\u003cbr\u003e\u003cb\u003eTamaño:\u003c\/b\u003e 8.04h x 5.20w x 0.80d\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN13:\u003c\/b\u003e 9780812972153\u003cbr\u003e\u003cb\u003eISBN10:\u003c\/b\u003e 0812972155\u003cbr\u003e\u003cb\u003eCategorías BISAC:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-BIO\"\u003eBiografía y Autobiografía\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-BIO003000\"\u003eNegocios\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-BUS\"\u003eNegocios y Economía\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-BUS070110\"\u003eIndustrias | Entretenimiento\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e- \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=CAT-GAM\"\u003eJuegos y Actividades\u003c\/a\u003e | \u003ca href=\"https:\/\/correctionsbookstore.com\/search?type=product%2Carticle%2Cpage\u0026amp;q=BISAC-GAM013000\"\u003eVideo y Móvil\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eAcerca del Autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eDAVID KUSHNER\u003c\/b\u003e ha escrito para numerosas publicaciones, incluyendo\u003ci\u003e Rolling Stone, The New York Times, Wired, New York, Worth, Electronic Gaming Monthly, The Village Voice, Details, Mondo 2000, \u003c\/i\u003e y \u003ci\u003eSalon.\u003c\/i\u003e Es columnista de música digital para Rolling Stone online y editor colaborador de Spin e IEEE Spectrum. También ha trabajado como productor y escritor senior para el sitio web de música SonicNet. Se licenció en la Universidad de Maryland, College Park, y obtuvo un máster en escritura creativa en la City University de Nueva York. Se le puede contactar en www.davidkushner.com.\u003c\/p\u003e","brand":"Random House Trade","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45796579082415,"sku":"9780812972153","price":22.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0651\/9255\/8767\/files\/img_12fa4265-2624-4fa7-a1a4-d13f59c25cc6.jpg?v=1758909307","url":"https:\/\/www.correctionsbookstore.com\/es\/products\/masters-of-doom-how-two-guys-created-an-empire-and-transformed-pop-culture-9780812972153","provider":"Corrections Bookstore ","version":"1.0","type":"link"}