Gamificación accionable: más allá de los puntos, las insignias y las tablas de clasificación

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Descripción

La nueva era de la Gamificación y el Diseño Centrado en el Humano optimiza la motivación y el compromiso por encima del tradicional Diseño Centrado en la Función. Dentro de la industria, los estudios sobre mecánicas de juego y psicología conductual se han proliferado. Sin embargo, pocas personas entienden cómo fusionar ambos campos en diseños de experiencia que aumenten de manera fiable las métricas de negocio y generen un retorno de la inversión. El pionero de la gamificación Yu-kai Chou lleva a los lectores en un viaje para aprender sus dieciséis años de investigación obsesiva en la creación del Marco Octálisis, y cómo aplicar el marco para crear experiencias atractivas y exitosas en sus productos, lugares de trabajo, marketing y vidas personales.

Autor: Yu-Kai Chou
Editorial: Createspace Independent Publishing Platform
Publicado: 14/04/2015
Páginas: 512
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.64lbs
Tamaño: 9.00h x 6.00w x 1.14d
ISBN13: 9781511744041
ISBN10: 1511744049
Categorías BISAC:
- Diseño | Producto
- Arte | General

Acerca del Autor
Yu-kai Chou es Autor y Ponente Principal Internacional sobre Gamificación y Diseño Conductual. Es el Creador Original del Marco Octálisis, y autor de Gamificación Accionable: Más allá de Puntos, Insignias y Clasificaciones. Actualmente es Presidente de The Octalysis Group y Fundador de Octalysis Prime. Yu-kai ha sido un orador/conferencista habitual sobre gamificación y motivación en todo el mundo, incluyendo organizaciones como Google, Tesla, la Universidad de Stanford, LEGO, TEDx, SxSW, Gamified India, Huawei, el Centro de Innovación en Dinamarca, el gobierno del Reino de Baréin, y muchos más. Yu-kai fue uno de los pioneros más tempranos en la Gamificación, comenzando su trabajo en la industria en 2003. En 2015, Yu-kai fue calificado #1 entre los "Gamification Gurus Power 100" por RISE, y también fue galardonado con el "Premio al Gurú de la Gamificación del Año" tanto en 2014 como en 2015 por el Congreso Mundial de Gamificación con sede en Europa. Ha ayudado a una variedad de empresas, desde startups en fase inicial hasta empresas de Fortune 500 como LEGO, Accenture, eBay, Huawei, Fidelity, AIG Japón, Verizon, HP, Ericsson, Cisco, Wells Fargo, y más. Su trabajo ha sido presentado en Forbes, The Wall Street Journal, Business Insider, The World Journal, PBS, NBC, y muchos más. Yu-kai es Asesor de Junta para muchas organizaciones y empresas en Norteamérica, Europa y Asia, incluyendo HatchPad.co (sitio de crowdfunding para jóvenes emprendedores), Capfields (empresa de abastecimiento de TI con sede en Luxemburgo), DreamsCloud (la empresa más grande que recopila sueños), Ongo (plataforma de salud gamificada), BALANCE Edutainment (creadores de Pacha's Pajamas), Loki Studios (creadores de Geomon y vendido a Yahoo), Clade (plataforma de crowdfunding para la superclase), y muchos más.

Este título no es retornable

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