Juego disruptivo: el embaucador en la política y la cultura


Precio:
Precio de venta$21.95

Descripción

Disruptive Play: The Trickster in Politics and Culture recorre desde las apariciones folclóricas antiguas de los Tricksters como Raven y ṣ -Elegba, hasta su papel confinado en la civilización occidental, y luego hasta la fuga de la prisión del Trickster en el siglo XX, liderada por el dadaísmo y los hippies. Disruptive Play testifica cómo este espíritu informa el progreso social hoy en día, ya sea por Anonymous, Banksy, Bugs Bunny, o por traviesos y saboteadores culturales no revelados. Tal juego es revolucionario e ilumina el camino hacia una sociedad transformada.

Original Play es el juego divertido y no competitivo que los animales y los bebés humanos hacen para divertirse y seguir jugando... no para ganar o perder. Es una sustancia del universo que ocurre en toda la vida. Es el comportamiento mediante el cual se expresa, da y recibe el amor y la pertenencia.

Cuando el juego se convierte en competición u otros roles y reglas, con ganadores y perdedores, se convierte en Cultural Play. Los problemas de ego y narcisismo son problemas del Cultural Play, no del Original Play.

Disruptive Play ocurre en las raras ocasiones en que los ritmos del Original Play aparecen repentinamente en un entorno político o cultural, entornos convencionalmente plagados de Cultural Play. Como conducir un coche de payasos por el campo durante un partido oficial de la NFL. O Raven engañando al Jefe para que liberara el sol, la luna y las estrellas al cielo. O un grafiti subrepticio de Banksy que invade un museo o los espacios públicos. Engañar al poder para que realice un acto de amor.

Disruptive Play: The Trickster In Politics and Culture conecta conocimientos de la mitología, el folclore, la cultura popular, el arte, la política y la teoría del juego para argumentar queser juguetón significa no tomarse el poder en serio. En masa crítica, el poder colapsa y nos deja nadando en las aguas del Trickster amoral.Surgen nuevos valores que podrían conducir a alguna versión de la distopía que actualmente inunda la cultura popular. O, si las personas pueden discernir entre el contacto auténtico y la euforia del juego, y el placer alienado, mediado y de marca, entonces quizás tropecemos y juguemos a nuestro antojo hacia la Sociedad del Juego.

Disurptive Play es ideal para los entusiastas de la condición humana y aquellos que mantienen la visión, por escasa que sea, de la Sociedad del Juego.



Autor: Shepherd Siegel
Editorial: Wakdjunkaga Press
Publicado: 10/09/2018
Páginas: 358
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.03lbs
Tamaño: 8.27h x 5.83w x 0.80d
ISBN13: 9781732294844
ISBN10: 1732294844
Categorías BISAC:
- Ciencias Sociales | Cultura Popular
- Ciencias Políticas | Utopías
- Arte | Cultura Popular

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