Fundamentos de la teoría de juegos: Una introducción multidisciplinar concisa


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Descripción

La teoría de juegos es el estudio matemático de la interacción entre agentes independientes y egoístas. La audiencia para la teoría de juegos ha crecido dramáticamente en los últimos años, y ahora abarca disciplinas tan diversas como la ciencia política, la biología, la psicología, la economía, la lingüística, la sociología y la informática, entre otras. Lo que faltaba era una introducción relativamente breve al campo que cubriera la base común que cualquier persona con un interés profesional en la teoría de juegos probablemente requeriría. Un texto así minimizaría la notación, se centraría sin piedad en lo esencial y, sin embargo, no sacrificaría el rigor. Esta Conferencia de Síntesis tiene como objetivo llenar este vacío al proporcionar una introducción concisa y accesible al campo. Cubre las principales clases de juegos, sus representaciones y los principales conceptos utilizados para analizarlos.

Autor: Kevin Leyton-Brown, Yoav Shoham
Editorial: Springer
Publicado: 06/04/2008
Páginas: 88
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.44lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.22d
ISBN13: 9783031004179
ISBN10: 3031004175
Categorías BISAC:
- Informática | Inteligencia artificial | General
- Matemáticas | Aplicadas

Sobre el autor
Kevin Leyton-Brown es profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Columbia Británica y miembro asociado de la Escuela de Economía de Vancouver. Posee un doctorado y una maestría de la Universidad de Stanford (2003; 2001) y una licenciatura de la Universidad McMaster (1998). Estudia la intersección de la informática y la microeconomía, abordando problemas computacionales en contextos económicos y cuestiones de incentivos en sistemas multiagente. También aplica el aprendizaje automático al diseño y análisis automatizado de algoritmos para resolver problemas computacionales difíciles.

Este título no es retornable

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