Todo lo que necesitas para aprobar ciencias de la computación y programación en un solo cuaderno grande y grueso: la guía de estudio completa para la escuela intermedia (Big Fat Notebooks)


Precio:
Precio de venta$16.99

Descripción

De los editores de Brain Quest, el éxito de ventas educativo n.º 1 de Estados Unidos

Este Big Fat Notebook hace que todo "cale" con conceptos clave, dispositivos mnemotécnicos, definiciones, diagramas y garabatos para ayudarte a comprender la informática.

Incluye:
  • Sistemas informáticos
  • Código binario
  • Algoritmos
  • Pensamiento computacional
  • Bucles, eventos y procedimientos
  • Programación en Scratch y Python
  • Expresiones booleanas
  • Desarrollo web
  • Ciberseguridad
  • HTML
  • CSS
  • ...y más

La serie Big Fat Notebook se basa en una premisa simple e irresistible: tomar prestadas las notas del estudiante más inteligente de la clase. Cada libro de la serie cumple con los Estándares Estatales Comunes (Common Core State Standards), los Estándares de Ciencias de Próxima Generación (Next Generation Science Standards) y los estándares de historia estatales, y están validados por profesores galardonados con el Premio Nacional y Estatal de Maestro del Año. Hacen que el aprendizaje sea divertido y son el siguiente paso perfecto para todos los niños que crecieron con Brain Quest.

Autor: Workman Publishing
Editorial: Workman Kids
Publicado: 14/04/2020
Páginas: 576
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.65lbs
Tamaño: 8.00h x 6.10w x 1.30d
ISBN13: 9781523502776
ISBN10: 1523502770
Categorías BISAC:
- Literatura juvenil de no ficción | Apoyo al estudio | General
- Literatura juvenil de no ficción | Informática | Codificación y programación
- Literatura juvenil de no ficción | Tecnología | General

Acerca del autor

Grant Smith es educador, autor y experto en el campo de la educación en ciencias de la computación. Ha enseñado ciencias de la computación en los niveles de primaria y secundaria y ha sido administrador de distrito escolar. Como consultor, Grant ha participado en paneles nacionales de educación en ciencias de la computación y es uno de los autores de los Estándares de Ciencias de la Computación CSTA de 2017. Grant ha capacitado a cientos de maestros en casi los 50 estados y 41 países sobre cómo pueden enseñar ciencias de la computación a estudiantes de secundaria y primaria. Ha desarrollado planes de estudio y estándares de ciencias de la computación para proveedores líderes de planes de estudio, incluidos code.org, codeSpark, Kodable y más. En 2015, ganó el premio Digital Innovation in Learning de Digital Promise/EdSurge. Grant tiene una licenciatura en Sistemas de Información de la Universidad Brigham Young - Hawái, una maestría en Tecnología Educativa de la Universidad Estatal de Boise, y comenzó su doctorado en Educación en la Universidad Johns Hopkins.

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