Descripción
Nelson discute cómo encontrar ideas y tomar prestado de la historia para añadir la fuerza del realismo a un mundo de fantasía. Al describir las mejores maneras de establecer un hábitat, ofrece detalles sobre el clima, el terreno, la flora y la vida silvestre. Comparte ideas sobre la fundación de sociedades en términos de sus medios de supervivencia, forma de guerra, prácticas espirituales, estilo de vestimenta y niveles de tecnología. Todos los creativos visuales que trabajan con material imaginativo —ilustradores, artistas de cómics y escritores— mostrarán un gran interés en esta fuente de inspiración y conocimiento práctico.
"En dieciséis capítulos ágiles pero sorprendentemente concisos, cubre todo, desde la resolución de problemas visuales hasta la espiritualidad, la guerra y el transporte, no con la idea de dar al lector lecciones para copiar de memoria, sino como estímulos para desarrollar sus propios conceptos originales. Si tuviera que sugerir tres libros que todo artista en ciernes debería tener a su alcance, serían Figure Drawing for All It's Worth de Andrew Loomis, Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist de James Gurney y, sin duda, Fantasy World-Building de Mark." -- Muddy Colors
Autor: Mark Nelson
Editorial: Dover Publications
Publicado: 13/02/2019
Páginas: 160
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 10.80h x 8.30w x 0.40d
ISBN13: 9780486828657
ISBN10: 0486828654
Categorías BISAC:
- Arte | Técnicas | Dibujo
- Arte | Temas y tópicos | Ciencia Ficción y Fantasía
- Diseño | Artes Gráficas | Ilustración
Acerca del autor
El artista Mark Nelson se especializa en diseños para juegos de rol y cómics. Desde 1985, su trabajo ha aparecido en muchos libros de Dungeons & Dragons y en la revista Dragon. También ha producido arte para los juegos Villains and Vigilantes, Earthdawn y Shadowrun, y Orpheus, y ha ilustrado cartas para el juego coleccionable Magic: The Gathering.
Este título no es retornable

