Descripción
"Game Feel" expone el "feeling" como un lenguaje oculto en el diseño de videojuegos que nadie ha articulado completamente todavía. El lenguaje podría compararse con los bloques de construcción de la música (compases, progresiones de acordes, verso) –sin importar los instrumentos, el estilo o el período de tiempo–, estos bloques de construcción entran en juego. El "feeling" y la sensación son bloques de construcción similares en lo que respecta al diseño de videojuegos. Crean la meta-sensación de involucración con un juego.
La comprensión de cómo los diseñadores de videojuegos crean y afectan el "feeling" solo es parcialmente comprendida por la mayoría en el campo y tiende a pasarse por alto como método o curso de estudio, sin embargo, el "feeling" de un juego es central para su éxito. Este libro saca a la luz el tema del "feeling" consolidando las teorías existentes en un libro cohesivo. El libro cubre temas como el papel del sonido, los indicadores auxiliares, la importancia de la metáfora, cómo las personas perciben las cosas y una breve historia del "feeling" en los juegos. El sitio web asociado contiene un playset con herramientas listas para diseñar el "feeling" en los juegos, seis componentes clave para crear una sensación virtual. También hay una paleta de juego, para que el diseñador pueda experimentar primero la importancia de ese componente alterando variables y sintiendo los resultados. El playset permite al lector experimentar cada una de las sensaciones descritas en el libro, y luego les permite aplicarlas a sus propios proyectos. Creando la sensación del juego sin tener que programar, esencialmente. La versión final del playset tendrá suficiente flexibilidad para que el lector pueda usarla como complemento a los ejercicios del libro, trabajando cada uno para crear la sensación descrita.Autor: Steve Swink
Editorial: CRC Press
Publicado: 01/10/2008
Páginas: 376
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.90lbs
Tamaño: 9.10h x 7.40w x 0.90d
ISBN13: 9780123743282
ISBN10: 0123743281
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Arte | Digital
Este título no es retornable

