Descripción
Los primeros capítulos explican cómo dibujar cuadrículas de perspectiva precisas y elipses que en capítulos posteriores proporcionan la base para formas más complejas. Se demuestran los procesos de investigación y diseño utilizados para generar conceptos visuales, lo que le facilita mucho dibujar cosas nunca antes vistas.
Autor: Scott Robertson, Thomas Bertling
Editorial: Design Studio Press
Publicado: 15/11/2013
Páginas: 208
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.50 libras
Tamaño: 10.90h x 8.90w x 1.00d
ISBN13: 9781933492735
ISBN10: 1933492732
Categorías BISAC:
- Arte | Técnicas | Dibujo | General
- Diseño | Industrial
Sobre el autor
Scott Robertson
Expresidente de Diseño de Entretenimiento: Art Center College of Design
Diseñador / Autor / Educador / Coproductor
Con más de 17 años de experiencia enseñando y creando planes de estudio sobre cómo diseñar, dibujar y renderizar al más alto nivel universitario, Scott aporta una experiencia única e incuestionable a la presentación y comunicación del campo del diseño conceptual. Es autor o coautor de 10 libros sobre diseño y arte conceptual. Además de libros, ha coproducido más de 40 DVD educativos con The Gnomon Workshop; 9 de los cuales presentan sus propias conferencias. Scott imparte conferencias con frecuencia en todo el mundo para diversas corporaciones y universidades.
Además de la enseñanza, Scott ha trabajado en una amplia variedad de proyectos que van desde diseños de vehículos y alienígenas para la serie animada de Hot Wheels, Battle Force Five, hasta atracciones de parques temáticos como el paseo de Hombres de Negro en Orlando, Florida, para Universal Studios. Algunos de sus clientes han incluido la subsidiaria de BMW Design-works/USA, Bell Sports, Giro, Mattel Toys, Spin Master Toys, Patagonia, la película Minority Report, Nike, Rockstar Games, Sony Online Entertainment, Sony Computer Entertainment of America, Buena Vista Games, THQ y Fiat, por nombrar solo algunos.
Para ver más del trabajo personal y profesional de Scott Robertson, visite www.drawthrough.com y su blog en www.drawthrough.blogspot.com
Thomas Bertling
Thomas Bertling tiene una amplia trayectoria como diseñador industrial e ingeniero exitoso, con una variada gama de clientes como Disney, Samsung y Whole Foods, y una diversa cartera de productos terminados en el mercado, desde innovaciones médicas de vanguardia hasta vehículos militares listos para el combate. Esta experiencia práctica le da un enfoque distintivo y una ventaja notable, además de ser un aclamado educador de diseño. Con una experiencia sustancial en la enseñanza de todos los niveles de bocetos y construcción en perspectiva tanto a estudiantes universitarios como a clientes corporativos, ha creado planes de estudio completos y probados, arraigados en la practicidad y la aplicación en el mundo real. Actualmente se desempeña como Director de Diseño de Entretenimiento en el Art Center College of Design, además de impartir varios cursos y capacitar a miembros del profesorado.
Para ver más del trabajo personal y profesional de Thomas Bertling, visite www.thomasworks.com.

