Slam Dunk, Vol. 26


Precio:
Precio de venta$11.99

Descripción

La serie más vendida del nominado al premio Eisner, Takehiko Inoue, uno de los mejores creadores de manga de Japón.

Ganar no lo es todo en el baloncesto, pero ¿quién quiere quedar en segundo lugar? Se necesita dedicación y disciplina para ser el mejor, y el equipo de baloncesto de la preparatoria Shohoku quiere ser precisamente eso. Les queda un último año para hacer realidad el sueño de su capitán de llegar a las finales, ¿lo lograrán?

Con una ligera ventaja gracias a Mitsui, Shohoku tiene las manos llenas mientras el partido contra Sannoh se calienta. El entrenador de Sannoh, Domoto, envía a Mikio, un jugador cuya fuerza y tamaño compensan su falta de experiencia. El entrenador Anzai contraataca diciéndole a Shohoku que su ofensiva pase por Sakuragi, y el partido se convierte en una batalla entre los dos jugadores de poder sin experiencia. Lo que Sannoh pensó que sería una victoria fácil para ellos está resultando ser mucho más de lo que esperaban: ¡Shohoku está aquí y tienen la intención de llegar hasta la cima!

Autor: Takehiko Inoue
Editorial: Viz Media
Publicado: 05/02/2013
Páginas: 184
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.39lbs
Tamaño: 7.44h x 5.11w x 0.56d
ISBN13: 9781421533339
ISBN10: 1421533332
Categorías BISAC:
- Cómics y novelas gráficas | Deportes
- Cómics y novelas gráficas | Estilo de Asia Oriental | Manga | General
- Cómics y novelas gráficas | Adaptación de medios

Acerca del autor
Takehiko Inoue es el creador de uno de los mangas más populares de todos los tiempos, Slam Dunk, que ha vendido más de 100 millones de copias en todo el mundo. A esa serie le siguieron dos títulos elogiados por la crítica y los fans por igual: Vagabond, un relato ficticio de la vida de Miyamoto Musashi, y Real, un manga sobre baloncesto en silla de ruedas. Inoue ha recibido numerosos premios, incluyendo el prestigioso Premio Cultural Tezuka Osamu y el Premio del Festival de Artes Mediáticas. Además de su trabajo en manga, Inoue ha trabajado en anuncios de televisión, diseños de personajes para videojuegos y es el fundador de una beca para fomentar el talento baloncestístico japonés.

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