Descripción
Viva Yo Reglas de juego de guerra para la Guerra Civil Española por T.L. Jones Ya sea que seas un jugador de guerra experimentado o nuevo en el hobby, encontrarás algo que te inspire en estas reglas de juego de guerra cuidadosamente detalladas y de amplio alcance. Mueve una mula, maneja un cañón de campaña, dispara en una línea fija, carga un camión blindado, vuela un puente, escala paredes, construye barricadas, crea campos minados. Usa bombardeos, ataques aéreos, fuego antiaéreo, fuego de supresión, lanzallamas, ametralladoras, rifles, granadas de mano, bombas incendiarias. Clima: Puedes luchar de noche o de día. Con tiempo húmedo, caluroso, niebla o nieve. Ocultamiento: Tus cosas pueden aparecer de repente donde el otro lado no quiere que estén. O viceversa. Comunicaciones: Configura un sistema telefónico de campaña y obtén los beneficios. Mando: En las Reglas de juego de guerra Viva Yo hay un sistema fácil de administrar para decidir dónde en el campo de batalla la influencia del mando es débil o fuerte. Donde es débil, ten cuidado, tus tropas huirán. Conclusiones: En las Reglas de juego de guerra Viva Yo hay una serie de mecanismos para evaluar el resultado de un juego. Caos y Confusión: Las tropas no siempre irán donde tú quieras. Las armas no siempre dispararán a lo que tú quieras. Tus tropas podrían terminar luchando para el otro lado. Complejidad: Pero no si no lo quieres. Los mecanismos básicos de las reglas son sencillos. Al controlar el uso de reglas opcionales y limitar el número y tipo de elementos de modelo que utilizas, puedes crear un juego rápido y fácil. Muchas palabras que empiezan con C, todo sumando un gran SÍ a Viva Yo Reglas de juego de guerra para la Guerra Civil Española por T.L. Jones ¿Qué es el Wargaming? Los jugadores de guerra históricos luchan batallas usando figuras de modelos en miniatura. Las reglas se utilizan para ayudar a crear condiciones históricas auténticas y hacer posible el juego competitivo entre individuos o equipos. Para introducir un elemento de azar e imprevisibilidad, algunos eventos se deciden mediante tiradas de dados. Elección de escala. Se pueden usar diferentes escalas, o tamaños de figuras, para el wargaming. Las Reglas de juego de guerra Viva Yo están pensadas para figuras de 20 mm, es decir, figuras hechas a una escala aproximada de 20 mm equivalen a 6 pies. Los modelos y figuras descritos como escala 1/72 o 1/76 se pueden usar normalmente junto con o en lugar de los descritos como escala de 20 mm. Estas reglas también se pueden usar con figuras de 25 mm o 15 mm, sujeto a lo siguiente. Para figuras de 25 mm, aumenta todas las distancias indicadas en un cuarto. Para figuras de 15 mm, disminuye todas las distancias indicadas en un cuarto. Para demostraciones de juego y recursos adicionales, visita la página de soporte https: //vivayorulesupport.webador.co.uk/
Autor: T. L. Jones
Editorial: Createspace Independent Publishing Platform
Publicado: 20/10/2014
Páginas: 500
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.95lbs
Tamaño: 9.69h x 7.44w x 1.01d
ISBN13: 9781502901750
ISBN10: 1502901757
Categorías BISAC:
- Artesanía y hobbies | Modelos
Autor: T. L. Jones
Editorial: Createspace Independent Publishing Platform
Publicado: 20/10/2014
Páginas: 500
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.95lbs
Tamaño: 9.69h x 7.44w x 1.01d
ISBN13: 9781502901750
ISBN10: 1502901757
Categorías BISAC:
- Artesanía y hobbies | Modelos
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